ISO-10646-UCS-4 |
ISO 10646 |
Conjunto Universal de Caracteres con 31 bits de codificación, estandarizado como UCS-4
por ISO/IEC 10646. Se mantiene sincronizado con la última versión del
mapa de códigos de Unicode.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM)
precedente, en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los
siguientes bytes.
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ISO-10646-UCS-4 |
UCS-4 |
Véase más arriba.
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A diferencia de UCS-4 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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ISO-10646-UCS-4 |
UCS-4 |
Véase más arriba.
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A diferencia de UCS-4 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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ISO-10646-UCS-2 |
UCS-2 |
Conjunto Universal de Caracteres con 16 bits de codificación, estandarizado como UCS-2
por ISO/IEC 10646. Se mantiene sincronizado con la última versión del
mapa de códigos de Unicode.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM)
precedente, en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los
siguientes bytes.
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ISO-10646-UCS-2 |
UCS-2 |
Véase más arriba.
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A diferencia de UCS-2 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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ISO-10646-UCS-2 |
UCS-2 |
Véase más arriba.
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A diferencia de UCS-2 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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UTF-32 |
Unicode |
Formato de Transformación Unicode de un ancho de unidad de 32 bits, cuya espacio de codificación
está incluido en el estándar de conjunto de código de Unicode. Esta esquema de codificación no es
igual al UCS-4, porque el espacio de codificación de Unicode estaba limitado a
un valor de 21 bits.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM)
precedente, en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los
siguientes bytes.
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UTF-32BE |
Unicode |
Ver más arriba |
A diferencia de UTF-32 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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UTF-32LE |
Unicode |
Ver más arriba |
A diferencia de UTF-32 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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UTF-16 |
Unicode |
Formato de Transformación UCS de 16 bits de ancho. Hay que tener en cuenta
que es muy parecido a UCS-2, gracias al mecanismo de subrogación
introducido en Unicode 2.0 y UTF-16, por lo que se requiere un máximo de 21 bits para la
representación de cualquier carácter.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM)
precedente, en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los
siguientes bytes.
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UTF-16BE |
Unicode |
Véase más arriba.
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A diferencia de UTF-16 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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UTF-16LE |
Unicode |
Véase más arriba.
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A diferencia de UTF-16 , las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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UTF-8 |
Unicode / UCS |
Formato de Transformación UCS de 8 bits de ancho..
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Ninguna |
UTF-7 |
Unicode |
Formato de transformación UCS para el envío de correo electrónico seguro, especificado en
» RFC2152.
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Ninguno |
(Ninguno) |
Unicode |
Variante de UTF-7 recomendado para usar con el
» protocolo IMAP.
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Ninguno |
US-ASCII (preferred MIME name) / iso-ir-6 / ANSI_X3.4-1986 /
ISO_646.irv:1991 / ASCII / ISO646-US / us / IBM367 / CP367 / csASCII
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ASCII / ISO 646 |
Código Estándar Americano para el Intercambio de Información, de utilización
muy extendida con una codifiación de 7 bits. Estandarizado a nivel Internacional, ISO 646.
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(Ninguno) |
EUC-JP (nombre preferido por MIME) /
Extended_UNIX_Code_Packed_Format_for_Japanese / csEUCPkdFmtJapanese
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Compuesto de US-ASCII / JIS X0201:1997 (hankaku kana part) /
JIS X0208:1990 / JIS X0212:1990
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Como se puede ver, el nombre está derivado de la abreviación de Formato de Código UNIX
Extendido para el Japonés. Esta codificación se usa principalmente en UNIX o
plataformas afines. El esquema de codificación original, Código UNIX Extendido, se
diseñó sobre la base de ISO 2022.
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El conjunto de caracteres llamado EUC-JP es diferente a IBM932 / CP932,
que son utilizados por OS/2® y Microsoft® Windows®.
Para el intercambio de información con estas plataformas es mejor utilizar EUCJP-WIN.
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Shift_JIS (nombre preferido por MIME) / MS_Kanji / csShift_JIS |
Compuesto de JIS X0201:1997 / JIS X0208:1997 |
Shift_JIS fue desarrollado a principios de los 80, al mismo tiempo que
los procesadores de textos en Japonés llegaban al mercado para mantener
la compatibilidad con los antiguos esquemas de codifiación JIS X 0201:1976.
De acuerdo con la definición de la IANA, el conjunto de caracteres Shift_JIS es ligeramente
diferente a IBM932 / CP932. Sin embargo, los nombres "SJIS" / "Shift_JIS" son utilizados
de forma incorrecta para referirse a este conjunto de caracteres.
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Para la codificación CP932, es recomendable utilizar SJIS-WIN. |
(Ninguno) |
Compuesto de JIS X0201:1997 / JIS X0208:1997 / IBM extensions / NEC extensions
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Aunque esta "codificación" utiliza el mismo esquema de codificación que EUC-JP,
el conjunto de caracteres es diferente. Esto es así porque algunos códigos del mapa
apuntan a diferentes caracteres del conjunto de caracteres EUC-JP.
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none |
Windows-31J / csWindows31J |
Compuesto de JIS X0201:1997 / JIS X0208:1997 / IBM extensions / NEC extensions
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Aunque esta "codificación" utiliza el mismo esquema de codificación que Shift-JIS,
el conjunto de caracteres es diferente. Esto es así porque algunos códigos del mapa
apuntan a diferentes caracteres del conjunto de caracteres Shift-JIS.
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(none) |
ISO-2022-JP (nombre preferido por MIME) / csISO2022JP |
US-ASCII / JIS X0201:1976 / JIS X0208:1978 / JIS X0208:1983
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» RFC1468 |
(Ninguno) |
JIS |
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ISO-8859-1 |
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ISO-8859-2 |
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ISO-8859-3 |
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ISO-8859-4 |
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ISO-8859-5 |
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ISO-8859-6 |
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ISO-8859-7 |
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ISO-8859-8 |
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ISO-8859-9 |
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ISO-8859-10 |
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ISO-8859-13 |
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ISO-8859-14 |
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ISO-8859-15 |
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ISO-8859-16 |
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byte2be |
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byte2le |
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byte4be |
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byte4le |
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BASE64 |
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HTML-ENTITIES |
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7bit |
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8bit |
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EUC-CN |
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CP936 |
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HZ |
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EUC-TW |
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CP950 |
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BIG-5 |
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EUC-KR |
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UHC (CP949) |
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ISO-2022-KR |
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Windows-1251 (CP1251) |
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Windows-1252 (CP1252) |
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CP866 (IBM866) |
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KOI8-R |
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KOI8-U |
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