It looks like msg_receive() allocates a memory with size $maxsize, and only then tries to receive a message from queue into allocated memory. Because my script dies with $maxsize = 1 Gib, but works with $maxsize = 10 Kib.
(PHP 4 >= 4.3.0, PHP 5, PHP 7, PHP 8)
msg_receive — Reçoit un message depuis une file de messages
$queue
,$desired_message_type
,&$received_message_type
,$max_message_size
,&$message
,$unserialize
= true
,$flags
= 0,&$error_code
= null
msg_receive() reçoit le premier message de la
file queue
, le type est spécifié par
desired_message_type
.
queue
Descripteur de ressource de file d'attente de messages
desired_message_type
Si desired_message_type
vaut 0, le premier message
de la file est retourné. Si desired_message_type
vaut
plus que 0, alors le premier message de ce type sera retourné.
Si desired_message_type
vaut moins que 0, le premier
message de la file ayant un type inférieur ou égal à la valeur absolue
de desired_message_type
sera retourné. Si aucun message
ne correspond aux critères, votre script attendra la venue d'un tel
message dans la file. Vous pouvez éviter ce blocage en précisant l'option
MSG_IPC_NOWAIT
dans le paramètre
flags
.
received_message_type
Le type de message qui a été reçu sera stocké dans ce paramètre.
max_message_size
La taille maximale de message est fixée par
max_message_size
; si le message de la file est plus grand
que cette taille, la fonction échouera (à moins que vous
n'utilisiez une option flags
, décrite ci-dessous).
message
Le message reçu sera stocké dans le paramètre message
,
à moins qu'il n'y ait eu des erreurs de réception du message.
unserialize
Quand c'est le cas, le message est traité comme s'il avait été sérialisé avec le même mécanisme que le module de session. Le message sera alors désérialisé, puis retourné au script. Cela vous permettra de recevoir facilement des tableaux ou des objets complexes dans votre script, émis par d'autres scripts PHP, ou, si vous utilisez WDDX, depuis n'importe quelle source compatible WDDX.
Si unserialize
vaut false
,
le message sera retourné intact, et sans modifier les valeurs binaires.
flags
Le paramètre flags
permet de passer des options
pour configurer les appels msgrcv. Par défaut, il vaut 0, mais vous pouvez
spécifier une ou plusieurs options en les combinant avec l'opérateur OR).
MSG_IPC_NOWAIT |
S'il n'y a pas de message du type
desired_message_type , retourne immédiatement
et n'attend pas. La fonction échouera et retournera un entier
correspondant à MSG_ENOMSG .
|
MSG_EXCEPT |
En utilisant cette option en combinaison avec
un type desired_message_type supérieur à 0, la
fonction va lire le premier message qui n'est pas
du type demandé par desired_message_type . |
MSG_NOERROR |
Si le message est plus grand que max_message_size ,
cette option va tronquer le message à la taille de
max_message_size et ne signalera pas d'erreur.
|
errorcode
Si la fonction échoue, le paramètre optionnel
error_code
sera défini à la valeur
de la variable système errno.
Cette fonction retourne true
en cas de succès ou false
si une erreur survient.
Lors de la réception réussie d'un message, la file est mise à jour
comme ceci : msg_lrpid
prend la valeur de l'identifiant
de processus du processus appelant, msg_qnum
est décrémenté de
1 et msg_rtime
prend la date et l'heure courante.
Version | Description |
---|---|
8.0.0 |
queue attend désormais une SysvMessageQueue;
auparavant, une resource était attendue.
|
It looks like msg_receive() allocates a memory with size $maxsize, and only then tries to receive a message from queue into allocated memory. Because my script dies with $maxsize = 1 Gib, but works with $maxsize = 10 Kib.
This is meant to be run as your apache user in a terminal, call script in note of msg_send and they will communicate.
#! /usr/bin/env php
<?php
$MSGKEY = 519051; // Message
$msg_id = msg_get_queue ($MSGKEY, 0600);
while (1) {
if (msg_receive ($msg_id, 1, $msg_type, 16384, $msg, true, 0, $msg_error)) {
if ($msg == 'Quit') break;
echo "$msg\n";
} else {
echo "Received $msg_error fetching message\n";
break;
}
}
msg_remove_queue ($msg_id);
?>
It seems that a maxsize of 2Mb is some sort of a threshold for php, above that msg_receive() starts to use a lot of CPU (with a sender that is pushing messages non-stop receiving 10000 messages jumps up from 0.01 sec to 1.5 sec on my computer) so try to stay below that thresholod if you can.
<?php error_reporting(E_ALL);
/**
* Example for sending and receiving Messages via the System V Message Queue
*
* To try this script run it synchron/asynchron twice times. One time with ?typ=send and one time with ?typ=receive
*
* @author Thomas Eimers - Mehrkanal GmbH
*
* This document is distributed in the hope that it will be useful, but without any warranty;
* without even the implied warranty of merchantability or fitness for a particular purpose.
*/
header('Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1');
echo "Start...\n";
// Create System V Message Queue. Integer value is the number of the Queue
$queue = msg_get_queue(100379);
// Sendoptions
$message='nachricht'; // Transfering Data
$serialize_needed=false; // Must the transfer data be serialized ?
$block_send=false; // Block if Message could not be send (Queue full...) (true/false)
$msgtype_send=1; // Any Integer above 0. It signeds every Message. So you could handle multible message
// type in one Queue.
// Receiveoptions
$msgtype_receive=1; // Whiche type of Message we want to receive ? (Here, the type is the same as the type we send,
// but if you set this to 0 you receive the next Message in the Queue with any type.
$maxsize=100; // How long is the maximal data you like to receive.
$option_receive=MSG_IPC_NOWAIT; // If there are no messages of the wanted type in the Queue continue without wating.
// If is set to NULL wait for a Message.
// Send or receive 20 Messages
for ($i=0;$i<20;$i++) {
sleep(1);
// This one sends
if ($_GET['typ']=='send') {
if(msg_send($queue,$msgtype_send, $message,$serialize_needed, $block_send,$err)===true) {
echo "Message sendet.\n";
} else {
var_dump($err);
}
// This one received
} else {
$queue_status=msg_stat_queue($queue);
echo 'Messages in the queue: '.$queue_status['msg_qnum']."\n";
// WARNUNG: nur weil vor einer Zeile Code noch Nachrichten in der Queue waren, muss das jetzt nciht mehr der Fall sein!
if ($queue_status['msg_qnum']>0) {
if (msg_receive($queue,$msgtype_receive ,$msgtype_erhalten,$maxsize,$daten,$serialize_needed, $option_receive, $err)===true) {
echo "Received data".$daten."\n";
} else {
var_dump($err);
}
}
}
}
?>
Consider this e.g. Linux situation:
<?php
//file send.php
$ip = msg_get_queue(12340);
msg_send($ip,8,"abcd",false,false,$err);
//-----------------------------------------------------
<?php
//file receive.php
$ip = msg_get_queue(12340);
msg_receive($ip,0,$msgtype,4,$data,false,null,$err);
echo "msgtype {$msgtype} data {$data}\n";
msg_receive($ip,0,$msgtype,4,$data,false,null,$err);
echo "msgtype {$msgtype} data {$data}\n";
?>
Now run:
in terminal #1 php5 receive.php
in terminal #2 php5 receive.php
in terminal #3 php5 send.php
Showing messages from queue will flip-flop. It means you run once send.php, the message will be shown in terminal #1. Second run it will be in t#2, third #1 and so on.