Aperçu des attributs

(PHP 8)

Les attributs permettent d'ajouter des informations de métadonnées structurées et lisibles par la machine sur les déclarations dans le code: les classes, les méthodes, les fonctions, les paramètres, les propriétés et les constantes de classe peuvent être la cible d'un attribut. Les métadonnées définies par les attributs peuvent ensuite être inspectées au moment de l'exécution à l'aide de l'API de Réflexion. Les attributs peuvent donc être considérés comme un langage de configuration intégré directement dans le code.

Avec les attributs, il est possible de découpler la mise en œuvre générique d'une fonctionnalité et son utilisation concrète dans une application. D'une certaine manière, ils sont comparables aux interfaces et à leurs implémentations. Mais là où les interfaces et les implémentations portent sur le code, les attributs concernent l'annotation d'informations supplémentaires et la configuration. Les interfaces peuvent être implémentées par des classes, mais les attributs peuvent également être déclarés sur sur les méthodes, les fonctions, les paramètres, les propriétés et les constantes de classe. Ils sont donc plus flexibles que les interfaces.

Un exemple simple d'utilisation d'attributs consiste à convertir une interface qui a des méthodes optionnelles pour utiliser des attributs. Supposons qu'une interface ActionHandler représentant une opération dans une application où certaines implémentations d'un gestionnaire d'action nécessitent une configuration et d'autres non. Au lieu d'exiger que toutes les classes qui implémentent ActionHandler implémentent une méthode setUp(), un attribut peut être utilisé. L'un des avantages de cette approche est que nous pouvons utiliser l'attribut plusieurs fois.

Exemple #1 Implémentation de méthodes optionnelles d'une interface avec des attributs

<?php
interface ActionHandler
{
public function
execute();
}

#[
Attribute]
class
SetUp {}

class
CopyFile implements ActionHandler
{
public
string $fileName;
public
string $targetDirectory;

#[
SetUp]
public function
fileExists()
{
if (!
file_exists($this->fileName)) {
throw new
RuntimeException("Le fichier n'existe pas.");
}
}

#[
SetUp]
public function
targetDirectoryExists()
{
if (!
file_exists($this->targetDirectory)) {
mkdir($this->targetDirectory);
} elseif (!
is_dir($this->targetDirectory)) {
throw new
RuntimeException("Le répertoire cible $this->targetDirectory n'est pas un répertoire.");
}
}

public function
execute()
{
copy($this->fileName, $this->targetDirectory . '/' . basename($this->fileName));
}
}

function
executeAction(ActionHandler $actionHandler)
{
$reflection = new ReflectionObject($actionHandler);

foreach (
$reflection->getMethods() as $method) {
$attributes = $method->getAttributes(SetUp::class);

if (
count($attributes) > 0) {
$methodName = $method->getName();

$actionHandler->$methodName();
}
}

$actionHandler->execute();
}

$copyAction = new CopyFile();
$copyAction->fileName = "/tmp/foo.jpg";
$copyAction->targetDirectory = "/home/user";

executeAction($copyAction);
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User Contributed Notes 3 notes

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25
Florian Krmer
1 year ago
I've tried Harshdeeps example and it didn't run out of the box and I think it is not complete, so I wrote a complete and working naive example regarding attribute based serialization.

<?php
declare(strict_types=1);

#[Attribute(Attribute::TARGET_CLASS_CONSTANT|Attribute::TARGET_PROPERTY)]
class JsonSerialize
{
    public function
__construct(public ?string $fieldName = null) {}
}

class
VersionedObject
{
   
#[JsonSerialize]
   
public const version = '0.0.1';
}

class
UserLandClass extends VersionedObject
{
    protected
string $notSerialized = 'nope';

   
#[JsonSerialize('foobar')]
   
public string $myValue = '';

   
#[JsonSerialize('companyName')]
   
public string $company = '';

   
#[JsonSerialize('userLandClass')]
   
protected ?UserLandClass $test;

    public function
__construct(?UserLandClass $userLandClass = null)
    {
       
$this->test = $userLandClass;
    }
}

class
AttributeBasedJsonSerializer {

    protected const
ATTRIBUTE_NAME = 'JsonSerialize';

    public function
serialize($object)
    {
       
$data = $this->extract($object);

        return
json_encode($data, JSON_THROW_ON_ERROR);
    }

    protected function
reflectProperties(array $data, ReflectionClass $reflectionClass, object $object)
    {
       
$reflectionProperties = $reflectionClass->getProperties();
        foreach (
$reflectionProperties as $reflectionProperty) {
           
$attributes = $reflectionProperty->getAttributes(static::ATTRIBUTE_NAME);
            foreach (
$attributes as $attribute) {
               
$instance = $attribute->newInstance();
               
$name = $instance->fieldName ?? $reflectionProperty->getName();
               
$value = $reflectionProperty->getValue($object);
                if (
is_object($value)) {
                   
$value = $this->extract($value);
                }
               
$data[$name] = $value;
            }
        }

        return
$data;
    }

    protected function
reflectConstants(array $data, ReflectionClass $reflectionClass)
    {
       
$reflectionConstants = $reflectionClass->getReflectionConstants();
        foreach (
$reflectionConstants as $reflectionConstant) {
           
$attributes = $reflectionConstant->getAttributes(static::ATTRIBUTE_NAME);
            foreach (
$attributes as $attribute) {
               
$instance = $attribute->newInstance();
               
$name = $instance->fieldName ?? $reflectionConstant->getName();
               
$value = $reflectionConstant->getValue();
                if (
is_object($value)) {
                   
$value = $this->extract($value);
                }
               
$data[$name] = $value;
            }
        }

        return
$data;
    }

    protected function
extract(object $object)
    {
       
$data = [];
       
$reflectionClass = new ReflectionClass($object);
       
$data = $this->reflectProperties($data, $reflectionClass, $object);
       
$data = $this->reflectConstants($data, $reflectionClass);

        return
$data;
    }
}

$userLandClass = new UserLandClass();
$userLandClass->company = 'some company name';
$userLandClass->myValue = 'my value';

$userLandClass2 = new UserLandClass($userLandClass);
$userLandClass2->company = 'second';
$userLandClass2->myValue = 'my second value';

$serializer = new AttributeBasedJsonSerializer();
$json = $serializer->serialize($userLandClass2);

var_dump(json_decode($json, true));
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42
Harshdeep
2 years ago
While the example displays us what we can accomplish with attributes, it should be kept in mind that the main idea behind attributes is to attach static metadata to code (methods, properties, etc.).

This metadata often includes concepts such as "markers" and "configuration". For example, you can write a serializer using reflection that only serializes marked properties (with optional configuration, such as field name in serialized file). This is reminiscent of serializers written for C# applications.

That said, full reflection and attributes go hand in hand. If your use case is satisfied by inheritance or interfaces, prefer that. The most common use case for attributes is when you have no prior information about the provided object/class.

<?php
interface JsonSerializable
{
    public function
toJson() : array;
}
?>

versus, using attributes,
<?php

#[Attribute]
class JsonSerialize
{
    public function
__constructor(public ?string $fieldName = null) {}
}

class
VersionedObject
{
  
#[JsonSerialize]
   
public const version = '0.0.1';
}

public class
UserLandClass extends VersionedObject
{
   
#[JsonSerialize('call it Jackson')]
   
public string $myValue;
}

?>
The example above is a little extra convoluted with the existence of the VersionedObject class as I wished to display that with attribute mark ups, you do not need to care how the base class manages its attributes (no call to parent in overriden method).
up
-70
Justin
2 years ago
Allowing multiple functions to be tagged with the same Attribute is promoting weird design patterns. Because now the order of the tagged functions within the class becomes relevant. The order of functions within a class should remain arbitrary.

It would be better to limit function tagging to one Attribute only. This would force people to implement one function per attribute, which can then call all the other functions they would otherwise tag with these Attribute's.
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