msg_receive

(PHP 4 >= 4.3.0, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

msg_receive Riceve un messaggio da una coda

Descrizione

msg_receive(
    resource $coda,
    int $tipo_desiderato,
    int &$tipo_messaggio,
    int $dimensione_max,
    mixed &$messaggio,
    bool $unserialize = ?,
    int $flags = ?,
    int $codice_errore = ?,
    int &$codice_errore = ?
): bool

La funzione msg_receive() riceve il primo messaggio dalla coda specificata in coda del tipo indicato in tipo_desiderato. Il tipo di messaggio che è stato ricevuto viene memorizzato in tipo_messaggio. La dimensione massima del messaggio accettata viene indicata in dimensione_max; se il messaggio nella coda è più grande, la funzione darà esito negativo (a meno che non sia impostato il parametro flags come descritto in seguito). Il messaggio ricevuto sarà memorizzato in messaggio, a meno che non si verifichino degli errori in ricezione, in tal caso il parametro opzionale errorcode sarà valorizzato con il valore della variabile errno per aiutare ad identificare la causa.

Se il parametro tipo_desiderato è 0, verrà restituito il primo messaggio dalla coda. Se, invece, tipo_desiderato è maggiore di 0, sarà restuito il primo messaggio di quel tipo. Mentre se tipo_desiderato è minore di 0, sarà restituito dalla coda il primo messaggio con il tipo più basso o uguale al valore assoluto di tipo_desiderato. Se nessun messaggio soddisfa i criteri impostati, lo script attenderà fino all'arrivo nella coda di un messaggio adeguato. Si può evitare il blocco dello script indicando MSG_IPC_NOWAIT nel parametro flags.

Il parametro unserialize (default true), se viene impostato a true indica di trattare il messaggio come se fosse serializzato utilizzando lo stesso meccanismo del modulo delle sessioni. In tal modo il messaggio può essere deserializzato e restituito allo script. Questo permette di ricevere facilmente array o complesse strutture oggetto da altri script PHP, o, se si sta utilizzando il serializzatore WDDX, da sorgenti compatibili con WDDX. Se unserialize è impostato a false, il messaggio sarà restituito come una stringa.

Il parametro opzionale flags permette di passare flag alla chiamata di sistema msgrcv. Il default è 0, ma possono essere specificati uno o più dei seguenti valori (sommandoli o legandoli con OR).

Valori dei flag per msg_receive
MSG_IPC_NOWAIT Se non ci sono messaggi del tipo_desiderato, la funzione ritorna immediatamente senza aspettare. La funzione fallirà e restituirà un valore intero corrispondente a ENOMSG.
MSG_EXCEPT Usando questo flag in combinazione con tipo_desiderato maggiore di 0, si forza la funzione a ricevere il primo messaggio che non sia uguale a tipo_desiderato.
MSG_NOERROR Se il messaggio è più lungo di dimensione_max, l'attivazione di questo flag troncherà il messaggio a dimensione_max e non sarà segnalato alcun errore.

Una volta eseguita con successo la ricezione, la struttura dati della coda dei messaggi verrà aggiornata come segue: msg_lrpid sarà impostato all'ID di processo del processo chiamante, msg_qnum verrà decrementato di 1 e msg_rtime sarà impostato all'ora corrente.

La funzione msg_receive() restituisce true se ha successo oppure false se non riesce. Se la funzione fallisce, il parametro opzionale codice_errore verrà impostato al valore della variabile errno.

Vedere anche: msg_remove_queue(), msg_send(), msg_stat_queue() e msg_set_queue().

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User Contributed Notes 5 notes

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marbledore at mail dot ru
13 years ago
It looks like msg_receive() allocates a memory with size $maxsize, and only then tries to receive a message from queue into allocated memory. Because my script dies with $maxsize = 1 Gib, but works with $maxsize = 10 Kib.
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webmaster at toolshed51 dot com
21 years ago
This is meant to be run as your apache user in a terminal, call script in note of msg_send and they will communicate.

#! /usr/bin/env php
<?php
    $MSGKEY
= 519051; // Message

   
$msg_id = msg_get_queue ($MSGKEY, 0600);

    while (
1) {
        if (
msg_receive ($msg_id, 1, $msg_type, 16384, $msg, true, 0, $msg_error)) {
            if (
$msg == 'Quit') break;
            echo
"$msg\n";
        } else {
            echo
"Received $msg_error fetching message\n";
            break;
        }
    }

   
msg_remove_queue ($msg_id);
?>
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soger
5 years ago
It seems that a maxsize of 2Mb is some sort of a threshold for php, above that msg_receive() starts to use a lot of CPU (with a sender that is pushing messages non-stop receiving 10000 messages jumps up from 0.01 sec to 1.5 sec on my computer) so try to stay below that thresholod if you can.
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eimers at mehrkanal dot com
16 years ago
<?php error_reporting(E_ALL);
/**
* Example for sending and receiving Messages via the System V Message Queue
*
* To try this script run it synchron/asynchron twice times. One time with ?typ=send and one time with ?typ=receive
*
* @author          Thomas Eimers - Mehrkanal GmbH
*
* This document is distributed in the hope that it will be useful, but without any warranty;
* without even the implied warranty of merchantability or fitness for a particular purpose.
*/

header('Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1');
echo
"Start...\n";

// Create System V Message Queue. Integer value is the number of the Queue
$queue = msg_get_queue(100379);

// Sendoptions
$message='nachricht';     // Transfering Data
$serialize_needed=false// Must the transfer data be serialized ?
$block_send=false;        // Block if Message could not be send (Queue full...) (true/false)
$msgtype_send=1;          // Any Integer above 0. It signeds every Message. So you could handle multible message
                          // type in one Queue.

// Receiveoptions
$msgtype_receive=1;       // Whiche type of Message we want to receive ? (Here, the type is the same as the type we send,
                          // but if you set this to 0 you receive the next Message in the Queue with any type.
$maxsize=100;             // How long is the maximal data you like to receive.
$option_receive=MSG_IPC_NOWAIT; // If there are no messages of the wanted type in the Queue continue without wating.
                          // If is set to NULL wait for a Message.

// Send or receive 20 Messages
for ($i=0;$i<20;$i++) {
 
sleep(1);
 
// This one sends
 
if ($_GET['typ']=='send') {
    if(
msg_send($queue,$msgtype_send, $message,$serialize_needed, $block_send,$err)===true) {
      echo
"Message sendet.\n";
    } else {
     
var_dump($err);
    }
 
// This one received
 
} else {
   
$queue_status=msg_stat_queue($queue);
    echo
'Messages in the queue: '.$queue_status['msg_qnum']."\n";

   
// WARNUNG: nur weil vor einer Zeile Code noch Nachrichten in der Queue waren, muss das jetzt nciht mehr der Fall sein!
   
if ($queue_status['msg_qnum']>0) {
      if (
msg_receive($queue,$msgtype_receive ,$msgtype_erhalten,$maxsize,$daten,$serialize_needed, $option_receive, $err)===true) {
              echo
"Received data".$daten."\n";
      } else {
             
var_dump($err);
      }
    }
  }
}

?>
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marvel at post dot cz
16 years ago
Consider this e.g. Linux situation:

<?php
//file send.php
$ip = msg_get_queue(12340);
msg_send($ip,8,"abcd",false,false,$err);
//-----------------------------------------------------
<?php
//file receive.php
$ip = msg_get_queue(12340);

msg_receive($ip,0,$msgtype,4,$data,false,null,$err);
echo
"msgtype {$msgtype} data {$data}\n";

msg_receive($ip,0,$msgtype,4,$data,false,null,$err);
echo
"msgtype {$msgtype} data {$data}\n";
?>

Now run:
in terminal #1   php5 receive.php
in terminal #2   php5 receive.php
in terminal #3   php5 send.php

Showing messages from queue will flip-flop. It means you run once send.php, the message will be shown in terminal #1. Second run it will be in t#2, third #1 and so on.
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