socket_create

(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

socket_createCrea un socket (punto terminale di una comunicazione).

Descrizione

socket_create(int $dominio, int $tipo, int $protocollo): resource

La funzione crea un punto terminale di una comunicazione (un socket) e restituisce una risorsa di tipo socket. In una tipica connessione di rete si hanno 2 sockets, uno con il ruolo di client e l'altro con il ruolo di server.

Il parametro dominio indica il dominio (famiglia di protocolli da usarsi per la comunicazione tra i sockets).

Famiglie di indirizzi/protocolli disponibili
Dominio Descrizione
AF_INET Protocollo Internet basato su IPv4. TCP e UDP sono i protocolli più comuni di questa famiglia.
AF_INET6 Protocolli basati su IPv6. TCP ed UDP sono i protocolli più comuni di questa famiglia. Il supporto a questa famiglia è stato aggiunto in PHP 5.0.0.
AF_UNIX Famiglia di protocolli per le comunicazioni locali. L'alta efficenza ed il basso overhead ne fanno una buona forma di IPC (comunicazione inter-processo).

Il parametro tipo indica il tipo di comunicazione da usare con il socket.

Tipi di socket disponibili
Tipo Descrizione
SOCK_STREAM Fornisce una connessione sequenziale, affidabile e full-duplex. Può essere supportato un meccanismo di trasmissione fuori-banda. Il protocollo TCP è basato su questo tipo di socket.
SOCK_DGRAM Supporta i datagrammi (privo di connessione, messaggi inaffidabili di una lunghezza massima prefissata). Il protocollo UDP è basato su questo tipo di socket.
SOCK_SEQPACKET Fornisce una trasmissione di dati sequenziale, affidabile, bi-direzionale per i datagrammi di lunghezza massima prefissata; all'utilizzatore è richiesto di leggere l'intero pacchetto in ogni esecuzione della funzione di lettura dal socket.
SOCK_RAW Fornisce un'accesso raw al protocollo di rete. Questo tipo di socket può essere utilizzato per costruire manualmente qualsiasi tipo di protocollo. Un comune utilizzo di questa tipologia di socket è la realizzazione di richieste ICMP (tipo il ping o traceroute).
SOCK_RDM Fornisce un'interfaccia affidabile per i datagrammi ma non ne garantisce l'ordine. Probabilmente questo non è implementato nel vostro sistema operativo.

Il parametro protocollo indica lo specifico protocollo nel dominio indicato da usarsi con il socket restituito. Il valore opportuno può essere recuperato utilizzando getprotobyname(). Se il protocollo desiderato è il TCP o l'UDP, si possono utilizzare le corrispondenti costanti SOL_UDP e SOL_TCP.

Protocolli comuni
Nome Descrizione
icmp L'Internet Control Message Protocol viene utilizzato principalmente dai gateway e dagli host per riportare errori nelle comunicazioni con datagrammi. Il comando "ping" (presente in quasi tutti i moderni sistemi operativi) è un esempio dell'applicazione di ICMP.
udp Lo User Datagram Protocol è un protocollo privo di connessione, inaffidabile con record di lunghezza fissa. Per questo l'UDP richiede poco overhead di protocollo.
tcp Il Transmission Control Protocol è un procotollo affidabile, basato sulla connessione, orientato al flusso, full duplex. Il TCP garantisce che tutti i pacchetti siano ricevuti nel medesimo ordine in cui siano stati inviati. Se un pacchetto viene perso durante la trasmissione, il TCP provvederà automaticamente alla ritrasmissione fino a quando l'host remoto non conferma la ricezione dello stesso. Per ragioni di affidabilità e di prestazioni, è il TCP stesso a decidere l'appropriata dimensione dei pacchetti del sottostante livello di datagrammi. Pertanto le applicazioni TCP devono permettere la parziale ritrasmissione di un record.

La funzione restituisce una risorsa di tipo socket se ha successo, oppure false in caso di errore. In quest'ultimo caso si può ottenere il codice di errore tramite socket_last_error(). Tale codice può essere passato alla funzione socket_strerror() per ottenere una descrizione dell'errore.

Nota:

Se si forniscono valori non validi per dominio o tipo, la funzione socket_create() imposta i parametri rispettivamente a AF_INET e SOCK_STREAM ed emette un messaggio di tipo E_WARNING.

Vedere anche socket_accept(), socket_bind(), socket_connect(), socket_listen(), socket_last_error() e socket_strerror().

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User Contributed Notes 12 notes

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41
kyle gibson
19 years ago
Took me about 20 minutes to figure out the proper arguments to supply for a AF_UNIX socket. Anything else, and I would get a PHP warning about the 'type' not being supported. I hope this saves someone else time.

<?php
$socket
= socket_create(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// code
?>
up
11
ab1965 at yandex dot ru
12 years ago
It took some time to understand how one PHP process can communicate with another by means of unix udp sockets. Examples of 'server' and 'client' code are given below. Server is assumed to run before client starts.

'Server' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
    die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
        die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be used in recv_from and send_to
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
if (!
socket_bind($socket, $server_side_sock))
        die(
"Unable to bind to $server_side_sock");

while(
1) // server never exits
{
// receive query
if (!socket_set_block($socket))
        die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
echo
"Ready to receive...\n";
// will block to wait client query
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
        die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

$buf .= "->Response"; // process client query here

// send response
if (!socket_set_nonblock($socket))
        die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// client side socket filename is known from client request: $from
$len = strlen($buf);
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $buf, $len, 0, $from);
if (
$bytes_sent == -1)
        die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
        die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');
echo
"Request processed\n";
}
?>

'Client' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
    die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
        die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be later used in recv_from
// no binding is required if you wish only send and never receive
$client_side_sock = dirname(__FILE__)."/client.sock";
if (!
socket_bind($socket, $client_side_sock))
        die(
"Unable to bind to $client_side_sock");

// use socket to send data
if (!socket_set_nonblock($socket))
        die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// server side socket filename is known apriori
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
$msg = "Message";
$len = strlen($msg);
// at this point 'server' process must be running and bound to receive from serv.sock
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $msg, $len, 0, $server_side_sock);
if (
$bytes_sent == -1)
        die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
        die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');

// use socket to receive data
if (!socket_set_block($socket))
        die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
// will block to wait server response
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
        die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

// close socket and delete own .sock file
socket_close($socket);
unlink($client_side_sock);
echo
"Client exits\n";
?>
up
8
rhollencamp at gmail dot com
15 years ago
Note that if you create a socket with AF_UNIX, a file will be created in the filesystem. This file is not removed when you call socket_close - you should unlink the file after you close the socket.
up
2
geoff at spacevs dot com
14 years ago
Here is a ping function for PHP without using exec/system/passthrough/etc... Very useful to use to just test if a host is online before attempting to connect to it. Timeout is in seconds.

<?PHP
       
function ping($host, $timeout = 1) {
               
/* ICMP ping packet with a pre-calculated checksum */
               
$package = "\x08\x00\x7d\x4b\x00\x00\x00\x00PingHost";
               
$socket  = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
               
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array('sec' => $timeout, 'usec' => 0));
               
socket_connect($socket, $host, null);

               
$ts = microtime(true);
               
socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
                if (
socket_read($socket, 255))
                       
$result = microtime(true) - $ts;
                else   
$result = false;
               
socket_close($socket);

                return
$result;
        }
?>
up
0
Jean Charles MAMMANA
16 years ago
I've written the ping() function using socket_create() with SOCK_RAW.
(on Unix System, you need to have the root acces to execute this function)

<?php

/// start ping.inc.php ///

$g_icmp_error = "No Error";

// timeout in ms
function ping($host, $timeout)
{
       
$port = 0;
       
$datasize = 64;
        global
$g_icmp_error;
       
$g_icmp_error = "No Error";
       
$ident = array(ord('J'), ord('C'));
       
$seq   = array(rand(0, 255), rand(0, 255));

    
$packet = '';
    
$packet .= chr(8); // type = 8 : request
    
$packet .= chr(0); // code = 0

    
$packet .= chr(0); // checksum init
    
$packet .= chr(0); // checksum init

       
$packet .= chr($ident[0]); // identifier
       
$packet .= chr($ident[1]); // identifier

       
$packet .= chr($seq[0]); // seq
       
$packet .= chr($seq[1]); // seq

       
for ($i = 0; $i < $datasize; $i++)
               
$packet .= chr(0);

       
$chk = icmpChecksum($packet);

       
$packet[2] = $chk[0]; // checksum init
       
$packet[3] = $chk[1]; // checksum init

       
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_RAWgetprotobyname('icmp'));
       
$time_start = microtime();
   
socket_sendto($sock, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);
   

   
$read   = array($sock);
       
$write  = NULL;
       
$except = NULL;

       
$select = socket_select($read, $write, $except, 0, $timeout * 1000);
        if (
$select === NULL)
        {
               
$g_icmp_error = "Select Error";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }
        elseif (
$select === 0)
        {
               
$g_icmp_error = "Timeout";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

   
$recv = '';
   
$time_stop = microtime();
   
socket_recvfrom($sock, $recv, 65535, 0, $host, $port);
       
$recv = unpack('C*', $recv);
       
        if (
$recv[10] !== 1) // ICMP proto = 1
       
{
               
$g_icmp_error = "Not ICMP packet";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

        if (
$recv[21] !== 0) // ICMP response = 0
       
{
               
$g_icmp_error = "Not ICMP response";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

        if (
$ident[0] !== $recv[25] || $ident[1] !== $recv[26])
        {
               
$g_icmp_error = "Bad identification number";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }
       
        if (
$seq[0] !== $recv[27] || $seq[1] !== $recv[28])
        {
               
$g_icmp_error = "Bad sequence number";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

       
$ms = ($time_stop - $time_start) * 1000;
       
        if (
$ms < 0)
        {
               
$g_icmp_error = "Response too long";
               
$ms = -1;
        }

       
socket_close($sock);

        return
$ms;
}

function
icmpChecksum($data)
{
       
$bit = unpack('n*', $data);
       
$sum = array_sum($bit);

        if (
strlen($data) % 2) {
               
$temp = unpack('C*', $data[strlen($data) - 1]);
               
$sum += $temp[1];
        }

       
$sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
       
$sum += ($sum >> 16);

        return
pack('n*', ~$sum);
}

function
getLastIcmpError()
{
        global
$g_icmp_error;
        return
$g_icmp_error;
}
/// end ping.inc.php ///
?>
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-1
alexander dot krause at ed-solutions dot de
16 years ago
On UNIX systems php needs /etc/protocols for constants like SOL_UDP and SOL_TCP.

This file was missing on my embedded platform.
up
-1
jens at surefoot dot com
18 years ago
Please be aware that RAW sockets (as used for the ping example) are restricted to root accounts on *nix systems. Since web servers hardly ever run as root, they won't work on webpages.

On Windows based servers it should work regardless.
up
-1
evan at coeus hyphen group dot com
22 years ago
Okay I talked with Richard a little (via e-mail). We agree that getprotobyname() and using the constants should be the same in functionality and speed, the use of one or the other is merely coding style. Personally, we both think the constants are prettier :).

The eight different protocols are the ones implemented in PHP- not the total number in existance (RFC 1340 has 98).

All we disagree on is using 0- Richard says that "accordning to the official unix/bsd sockets 0 is more than fine." I think that since 0 is a reserved number according to RFC 1320, and when used usually refers to IP, not one of it's sub-protocols (TCP, UDP, etc.)
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-3
Anonymous
18 years ago
Here's a ping function that uses sockets instead of exec().  Note: I was unable to get socket_create() to work without running from CLI as root.  I've already calculated the package's checksum to simplify the code (the message is 'ping' but it doesn't actually matter).

<?php

function ping($host) {
   
$package = "\x08\x00\x19\x2f\x00\x00\x00\x00\x70\x69\x6e\x67";

   
/* create the socket, the last '1' denotes ICMP */   
   
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
   
   
/* set socket receive timeout to 1 second */
   
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0));
   
   
/* connect to socket */
   
socket_connect($socket, $host, null);
   
   
/* record start time */
   
list($start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
   
$start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);
   
   
socket_send($socket, $package, strlen($package), 0);
   
    if(@
socket_read($socket, 255)) {
        list(
$end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
       
$end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);
   
       
$total_time = $end_time - $start_time;
       
        return
$total_time;
    } else {
        return
false;
    }
   
   
socket_close($socket);
}

?>
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-5
david at eder dot us
20 years ago
Seems there aren't any examples of UDP clients out there.  This is a tftp client.  I hope this makes someone's life easier.

<?php
 
function tftp_fetch($host, $filename)
  {
   
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);

   
// create the request packet
   
$packet = chr(0) . chr(1) . $filename . chr(0) . 'octet' . chr(0);
   
// UDP is connectionless, so we just send on it.
   
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0x100, $host, 69);

   
$buffer = '';
   
$port = '';
   
$ret = '';
    do
    {
     
// $buffer and $port both come back with information for the ack
      // 516 = 4 bytes for the header + 512 bytes of data
     
socket_recvfrom($socket, $buffer, 516, 0, $host, $port);

     
// add the block number from the data packet to the ack packet
     
$packet = chr(0) . chr(4) . substr($buffer, 2, 2);
     
// send ack
     
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);

     
// append the data to the return variable
      // for large files this function should take a file handle as an arg
     
$ret .= substr($buffer, 4);
    }
    while(
strlen($buffer) == 516);  // the first non-full packet is the last.
   
return $ret;
  }
?>
up
-5
david at eder dot us
19 years ago
Sometimes when you are running CLI, you need to know your own ip address.

<?php

  $addr
= my_ip();
  echo
"my ip address is $addr\n";

  function
my_ip($dest='64.0.0.0', $port=80)
  {
   
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
   
socket_connect($socket, $dest, $port);
   
socket_getsockname($socket, $addr, $port);
   
socket_close($socket);
    return
$addr;
  }
?>
up
-4
Sakrizz
8 years ago
Here's a solution for icmpv6 ping with php, dropping it here in case if someone has problems with icmpv6 with php.

<?php
$host
= "2a03:2880:f11b:83:face:b00c:0:25de";
$timeout = 100000;
$count = 3;
echo
"Latency: ". round(1000 * pingv6($host,$timeout,$count),5) ." ms \n";

function
pingv6($target,$timeout,$count) {
    echo
"target is ipv6 address, ". getprotobyname('ipv6-icmp'). " \n";
   
/* create the socket, the last '1' denotes ICMP */
   
$socket = socket_create(AF_INET6, SOCK_RAW, getprotobyname('ipv6-icmp'));
   
/* set socket receive timeout to 1 second */
   
$sec=intval($timeout/1000);
   
$usec=$timeout%1000*1000;
   
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec"=>$sec, "usec"=>$usec));
   
/* socket package parameters */
   
$type = "\x80";
   
$seqNumber = chr(floor($i/256)%256) . chr($i%256);
   
$checksum= "\x00\x00";
   
$code = "\x00";
   
$identifier = chr(rand(0,255)) . chr(rand(0,255));
   
$msg = "!\"#$%&'()*+,-./1234567";
   
$package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
       
$checksum = icmpChecksum($package);
       
$package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
   
/* socket connect */
   
if(@socket_connect($socket, $target, null)){
        for(
$i = 0; $i < $count; $i++){
                list(
$start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
               
$start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);
               
$startTime = microtime(true);
               
socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
                while (
$startTime + $timeout*1000 > microtime(true)){
                        if(
socket_read($socket, 255) !== false) {
                                list(
$end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
                               
$end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);
                               
$total_time = $end_time - $start_time;
                                echo
"round trip time (".$i."): ". $total_time ."\n";
                                return
$total_time;
                                break;
                        }else{
                                return
"null";
                                echo
"Timed out (".$i."), Got no echo reply\n";
                                break;
                        }
                }
           
usleep($interval*1000);
        }
       
socket_close($socket);
    }
}

function
icmpChecksum($data){
if (
strlen($data)%2) $data .= "\x00";
$bit = unpack('n*', $data);
$sum = array_sum($bit);
while (
$sum >> 16)
 
$sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
return
pack('n*', ~$sum);
}

?>
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