マニフェスト内の各ファイルについて、次のような情報が含まれます。
バイト数 | 説明 |
---|---|
4 バイト | ファイル名の長さを表すバイト数。 |
?? | ファイル名 (先ほど指定した長さになります)。 |
4 バイト | 圧縮前のファイルサイズを表すバイト数。 |
4 バイト | ファイルの Unix タイムスタンプ。 |
4 バイト | 圧縮後のファイルサイズを表すバイト数。 |
4 バイト | 圧縮前のファイルの CRC32 チェックサム。 |
4 バイト | ファイル固有のビットマップフラグ。 |
4 バイト | シリアライズされたファイルのメタデータの長さ (存在しない場合は 0 )。 |
?? | シリアライズされたファイルのメタデータ。serialize() の形式で格納される。 |
API バージョン 1.1.1 では、空のディレクトリの最後にスラッシュをつけて
my/directory/
のような形式で保存されることに注意しましょう。
ファイル固有のビットマップ値として認識される値は次のとおりです。
値 | 説明 |
---|---|
0x000001FF |
これらのビットは、ファイルの特定のパーミッションを定義するために予約されています。 このパーミッションは fstat() で用いられ、 ファイルを展開する際に特定のパーミッションを指定することができます。 |
0x00001000 |
設定されている場合、このファイルは zlib DEFLATE 圧縮されています。 |
0x00002000 |
設定されている場合、このファイルは bzip2 圧縮されています。 |