En PHP 4, los objetos se comparan de una manera muy sencilla, entiéndase: Dos instancias de objeto son iguales si tienen los mismos atributos y valores, y son instancias de la misma clase. Reglas semejantes se aplican cuando se comparan dos objetos utilizando el operador de identidad (===).
Si se fuese a ejecutar el código en el ejemplo siguiente:
Ejemplo #1 Ejemplo de comparación de objetos en PHP 4
<?php
function bool2str($bool) {
if ($bool === false) {
return 'FALSE';
} else {
return 'TRUE';
}
}
function compareObjects(&$o1, &$o2) {
echo 'o1 == o2 : '.bool2str($o1 == $o2)."\n";
echo 'o1 != o2 : '.bool2str($o1 != $o2)."\n";
echo 'o1 === o2 : '.bool2str($o1 === $o2)."\n";
echo 'o1 !== o2 : '.bool2str($o1 !== $o2)."\n";
}
class Flag {
var $flag;
function Flag($flag=true) {
$this->flag = $flag;
}
}
class SwitchableFlag extends Flag {
function turnOn() {
$this->flag = true;
}
function turnOff() {
$this->flag = false;
}
}
$o = new Flag();
$p = new Flag(false);
$q = new Flag();
$r = new SwitchableFlag();
echo "Compare instances created with the same parameters\n";
compareObjects($o, $q);
echo "\nCompare instances created with different parameters\n";
compareObjects($o, $p);
echo "\nCompare an instance of a parent class with one from a subclass\n";
compareObjects($o, $r);
?>
El resultado del ejemplo sería:
Compare instances created with the same parameters o1 == o2 : TRUE o1 != o2 : FALSE o1 === o2 : TRUE o1 !== o2 : FALSE Compare instances created with different parameters o1 == o2 : FALSE o1 != o2 : TRUE o1 === o2 : FALSE o1 !== o2 : TRUE Compare an instance of a parent class with one from a subclass o1 == o2 : FALSE o1 != o2 : TRUE o1 === o2 : FALSE o1 !== o2 : TRUE
Aun en casos en donde se tiene composición de objetos, se aplican las mismas reglas de comparación. En el ejemplo siguiente se crea una clase contenedora que almacena una matriz asociativa de objetos Flag.
Ejemplo #2 Comparaciones de objetos compuestos en PHP 4
<?php
class FlagSet {
var $set;
function FlagSet($flagArr = array()) {
$this->set = $flagArr;
}
function addFlag($name, $flag) {
$this->set[$name] = $flag;
}
function removeFlag($name) {
if (array_key_exists($name, $this->set)) {
unset($this->set[$name]);
}
}
}
$u = new FlagSet();
$u->addFlag('flag1', $o);
$u->addFlag('flag2', $p);
$v = new FlagSet(array('flag1'=>$q, 'flag2'=>$p));
$w = new FlagSet(array('flag1'=>$q));
echo "\nComposite objects u(o,p) and v(q,p)\n";
compareObjects($u, $v);
echo "\nu(o,p) and w(q)\n";
compareObjects($u, $w);
?>
El resultado del ejemplo sería:
Composite objects u(o,p) and v(q,p) o1 == o2 : TRUE o1 != o2 : FALSE o1 === o2 : TRUE o1 !== o2 : FALSE u(o,p) and w(q) o1 == o2 : FALSE o1 != o2 : TRUE o1 === o2 : FALSE o1 !== o2 : TRUE