Comparando objects

En PHP 4, los objetos se comparan de una manera muy sencilla, entiéndase: Dos instancias de objeto son iguales si tienen los mismos atributos y valores, y son instancias de la misma clase. Reglas semejantes se aplican cuando se comparan dos objetos utilizando el operador de identidad (===).

Si se fuese a ejecutar el código en el ejemplo siguiente:

Ejemplo #1 Ejemplo de comparación de objetos en PHP 4

<?php
function bool2str($bool) {
    if (
$bool === false) {
            return 
'FALSE';
    } else {
            return 
'TRUE';
    }
}

function 
compareObjects(&$o1, &$o2) {
    echo 
'o1 == o2 : '.bool2str($o1 == $o2)."\n";
    echo 
'o1 != o2 : '.bool2str($o1 != $o2)."\n";
    echo 
'o1 === o2 : '.bool2str($o1 === $o2)."\n";
    echo 
'o1 !== o2 : '.bool2str($o1 !== $o2)."\n";
}

class 
Flag {
    var 
$flag;

    function 
Flag($flag=true) {
            
$this->flag $flag;
    }
}

class 
SwitchableFlag extends Flag {

    function 
turnOn() {
        
$this->flag true;
    }

    function 
turnOff() {
        
$this->flag false;
    }
}

$o = new Flag();
$p = new Flag(false);
$q = new Flag();

$r = new SwitchableFlag();

echo 
"Compare instances created with the same parameters\n";
compareObjects($o$q);

echo 
"\nCompare instances created with different parameters\n";
compareObjects($o$p);

echo 
"\nCompare an instance of a parent class with one from a subclass\n";
compareObjects($o$r);
?>

El resultado del ejemplo sería:

    
Compare instances created with the same parameters
o1 == o2 : TRUE
o1 != o2 : FALSE
o1 === o2 : TRUE
o1 !== o2 : FALSE

Compare instances created with different parameters
o1 == o2 : FALSE
o1 != o2 : TRUE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE

Compare an instance of a parent class with one from a subclass
o1 == o2 : FALSE
o1 != o2 : TRUE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE
El cual es el resultado que se esperaría obtener dadas las reglas de comparación anteriores. Unicamente instancias con los mismos valores para sus atributos y de la misma clase son consideradas como iguales e idénticas.

Aun en casos en donde se tiene composición de objetos, se aplican las mismas reglas de comparación. En el ejemplo siguiente se crea una clase contenedora que almacena una matriz asociativa de objetos Flag.

Ejemplo #2 Comparaciones de objetos compuestos en PHP 4

<?php
class FlagSet {
    var 
$set;

    function 
FlagSet($flagArr = array()) {
        
$this->set $flagArr;
    }

    function 
addFlag($name$flag) {
        
$this->set[$name] = $flag;
    }

    function 
removeFlag($name) {
        if (
array_key_exists($name$this->set)) {
            unset(
$this->set[$name]);
        }
    }
}


$u = new FlagSet();
$u->addFlag('flag1'$o);
$u->addFlag('flag2'$p);
$v = new FlagSet(array('flag1'=>$q'flag2'=>$p));
$w = new FlagSet(array('flag1'=>$q));

echo 
"\nComposite objects u(o,p) and v(q,p)\n";
compareObjects($u$v);

echo 
"\nu(o,p) and w(q)\n";
compareObjects($u$w);
?>

El resultado del ejemplo sería:

Composite objects u(o,p) and v(q,p)
o1 == o2 : TRUE
o1 != o2 : FALSE
o1 === o2 : TRUE
o1 !== o2 : FALSE

u(o,p) and w(q)
o1 == o2 : FALSE
o1 != o2 : TRUE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE

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