La classe EventBuffer

(PECL event >= 1.5.0)

Introduction

La classe EventBuffer représente "evbuffer" de Libevent, un utilitaire pour les I/O bufferisés.

Les buffers d'événements sont générallement utiles pour réaliser la partie buffer d'un réseau I/O bufferisé.

Synopsis de la classe

class EventBuffer {
/* Constants */
const int EOL_ANY = 0;
const int EOL_CRLF = 1;
const int EOL_CRLF_STRICT = 2;
const int EOL_LF = 3;
const int PTR_SET = 0;
const int PTR_ADD = 1;
/* Propriétés */
public readonly int $length;
public readonly int $contiguous_space;
/* Méthodes */
public add( string $data ): bool
public addBuffer( EventBuffer $buf ): bool
public appendFrom( EventBuffer $buf , int $len ): int
public __construct()
public copyout( string &$data , int $max_bytes ): int
public drain( int $len ): bool
public expand( int $len ): bool
public freeze( bool $at_front ): bool
public lock(): void
public prepend( string $data ): bool
public pullup( int $size ): string
public read( int $max_bytes ): string
public read( mixed $fd , int $howmuch ): int
public readLine( int $eol_style ): string
public search( string $what , int $start = -1 , int $end = -1 ): mixed
public searchEol( int $start = -1 , int $eol_style = EventBuffer::EOL_ANY ): mixed
public substr( int $start , int $length = ?): string
public unfreeze( bool $at_front ): bool
public unlock(): bool
public write( mixed $fd , int $howmuch = ?): int
}

Propriétés

length

Le nombre d'octets stockés dans un buffer d'événement.

contiguous_space

Le nombre d'octets stockés de façon contigues au début du buffer. Les octets dans un buffer peuvent être stockés dans plusieurs parties séparées de la mémoire ; cette propriété retourne le nombre d'octets actuellement stockés dans la première partie.

Constantes pré-définies

EventBuffer::EOL_ANY

La fin de ligne est une séquence de nombre représentent un retour charriot et une nouvelle ligne. Ce format n'est pas très utile ; il existe encore seulement pour des raisons de compatibilité ascendante.

EventBuffer::EOL_CRLF

La fin de ligne est un retour charriot optionnel, suivi par une nouvelle ligne. (En d'autres termes, c'est soit "\r\n", soit "\n"). Ce format est utile pour analyser les protocoles Internet basés sur du texte ; le standard veut qu'on utilise "\r\n" mais quelques clients fournissent seulement "\n".

EventBuffer::EOL_CRLF_STRICT

La fin de ligne est un simple retour charriot, suivant par une simple nouvelle ligne (aussi connu comme "\r\n". Les valeurs ASCII sont 0x0D 0x0A).

EventBuffer::EOL_LF

La fin de ligne est un simple caractère de nouvelle ligne (aussi connu comme "\n". La valeur ASCII est 0x0A).

EventBuffer::PTR_SET

Drapeau utilisé comme argument de la méthode EventBuffer::setPosition(). Si ce drapeau est spécifié, la position du pointeur est déplacé à une position absolue du buffer.

EventBuffer::PTR_ADD

Identique à EventBuffer::PTR_SET, sauf que ce drapeau fait que la méthode EventBuffer::setPosition() se déplace à une position en arrière par rapport au numéro d'octers spécifié (au lieu de définir une position absolue).

Sommaire

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