Un objet de la classe EventBufferEvent représente un buffer d'événements. La nature asynchrone d'I/O réalisée par Libevent implique qu'un socket (ou tout autre type de descripteur de fichiers) n'est pas toujours disponible. Event invoque les fonctions de rappel correspondant lorsque la ressource devient disponible pour une lecture ou une écriture, ou lorsque des événements surviennent (i.e. une erreur, une fin de ligne, etc.).
Les fonctions de rappel de lecture et d'écriture doivent correspondre au prototype suivant :
bev
Objet EventBufferEvent associé.
arg
Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel via la méthode EventBufferEvent::__construct() ou la méthode EventBufferEvent::setCallbacks().
Une fonction de rappel d'événement doit correspondante au prototype suivant :
bev
Objet EventBufferEvent associé.
events
Masque d'octets d'événements :
EventBufferEvent::READING
,
EventBufferEvent::WRITING
,
EventBufferEvent::EOL
,
EventBufferEvent::ERROR
et
EventBufferEvent::TIMEOUT
. Voir les
constantes EventBufferEvent.
arg
Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel via la méthode EventBufferEvent::__construct() ou la méthode EventBufferEvent::setCallbacks().